小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

大家一起包饺子(Dumpling Together)

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这是去年大家空闲做,结果审核完春节已经过完了,自动设置今年发。3.……体量很小,祝大家春节喜加啦。 下饺词: 亲爱饺子朋友们!饺子好!……大家起包饺子 是个轻松祥和,快乐休闲 煮 饺子游戏。 点击鼠标,盘热气腾腾饺子煮好了

回到2001买房子

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回到2001买房子是款穿越类经营模拟游戏。……从个默默无闻的穷人成长为房地产大亨,作为个穿越者,你能行吗?……成功投资者利用你穿越前知识,成为位优秀天使投资人

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?……玩完本款游戏,也许需要做5年心理治疗。当然,我们制作者也是样。 想不想要些新年惊喜?……本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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客观存在条件摆在那,些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在起,毫无意义。……我觉得我游戏拥有游戏性,那是理论上具有的,不是谁说有就有,谁说没有没有的。……个游戏游戏性在做出来后已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

Monad:空余时间做的十几个小游戏

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比如原来大炮变成小炮,用于应付各式各样情况。……如果按照我起初炮台占4格子分法,炮台是肯定无法折叠了(2格),只能展开。……让人入迷原因会有微妙不同(但其中也有不少共同点,比如塑造世界,表现性格,调动情绪等。)

Esther的游戏手札:#86~90

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有力地间接放大了游戏主旨表达能力,最终给玩家输出了种“ 明明不好玩但莫名有点动情感受。………………对现有的参考游戏进行加强或改造,意味着你游戏从开始注定是衍生品。……不退回去改变核心玩法成为了当今大量食之无味、弃之可惜,卖相不错却不耐玩游戏。2.

深红之歌(Crimson Song - Yuri Visual Novel)

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这本来只是又次每年次去他母亲坟墓,但黛安德里尔故事讲到笼罩在黑暗中。……部关于黑暗与少女爱情kinect视觉小说。……这本来只是又次每年次去他母亲坟墓,但黛安德里尔故事讲到笼罩在黑暗中

夜之歌(Night Sing)

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吸血鬼组织《夜歌》为了在混乱中除掉城中吸血鬼猎手以及复活曾经吸血鬼帝国皇帝威廉世,掳走了威廉家族少主雷米……麻美由纪身高:162cm生日:7月2日Cv:TK菌星座:巨蟹座默默无闻的小天使,学校图书管理员,但是脑筋不太好使……,从小失去父母,现在自己独自人生活,坚强懂事,暗恋着Remi但直不敢开口,非常擅长照顾人,经常给人种母爱般温暖

女王的游戏:盛世天下(Road To Empress)

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众多选择构成独无二你,在故事终点,你将获得份专属个性测试报告。……这几年,我们头扎进了盛唐,酝酿了个全新故事。……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏宫廷中步步为营

版本:Early Access


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