温馨马车(Cozy Caravan)

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驾驭你可靠马车,在最好伙伴巴巴(Bubba)陪伴下,穿越风景如画地貌,在每个新镇设置移动市场。……在路上生活携带你可靠马车和你可信伙伴巴巴(Bubba),探索开放道路,从一个镇另一个镇。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!

DROVA:被遗弃的血亲(Drova - Forsaken Kin)

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你将站在哪一边?加入两个阵营之一,每个阵营都有其自己价值观并追求各自目标。……在危险景观中开辟自己道路,完成任务、进行交易、收集和制作装备。你将从无有,从无名之辈成长起来。……研究周围环境,利用周围线索揭示谜团并变得更强。只有你战斗技能才能将你与必然死亡隔开

传颂的种族 The Celebrated Race

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随着游戏故事进展,人物等级会越高,也会有越来越多伙伴加入玩家队伍中,使玩家实力变强壮,当然与此同时每个关卡敌人也会变更高等级和更强壮……随着游戏故事进展,人物等级会越高,也会有越来越多伙伴加入玩家队伍中,使玩家实力变强壮,当然与此同时每个关卡敌人也会变更高等级和更强壮……没错,游戏送小说!游戏所改编小说内容有所删减,小说更丰富更精彩哦!

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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内存:正常ddr4 8G内存350400之间电源:随便来个先马刺客400w 150块钱,伺候这群低端玩意应该压力不大……Ragna: 3500马上过时pc,你?……Ragna: 然鹅ps4游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你显示器在哪里?

maou:游戏原型灵感来源归类的可能方式

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2,3途径更可能弯道超车,但是从01过程很困难,也很考验对世界洞察力。……若不仅限于仿制,那么我作品在哪些方面超越了选择品类?……并且由于是从01,而不是从1011,开发时可以立即专注于创新设计部分,而不是先实现某类游戏基础设计

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构

GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……3A 新作,但是 GTA 系列魅力还是不减当年,带给玩家乐趣也还是相当独特。……游戏店店员甚至有见到过一个顾客第三次来这款游戏,因为之前光碟磨损无法读取了

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……还有转生事,就是恶名,当玩家一百级时候,系统就会提醒你要转生。很多玩家都不想,为什么呢?

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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《夏之扉:最后圣骑士》 处于世界是一个完全架空世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事

版本:Early Access


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