indienova.com/u/hatiasi/blogread/27981
而体素世界对于游戏来说,是完全通用的方案,不管我做的是现实主义还是魔幻背景,体素带来的世界改变都是统一的……而这,是两款游戏的设计师不懈努力创造了庞大状态树以满足各种条件下角色反应的结果,这耗费了大量的人力和时间去实现完成这样的角色……设计师在设计的过程中可以直接对角色进行基础状态设计,比如心情、性格、身体素质、心理活动等进行规定,之后任由AI去自我完成角色行为的构建,这样的结果就代表着这个角色的行为模式完全是基于真实的人物行为反应
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微博:蝶薇薇呀
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由于AT/RT位置的特殊性,进行肿瘤切除手术的可能性很低。……在诊断结果出来的那一幕,窗外本来是明媚的晴天,却突然开始下雨,Joel靠在妈妈身上玩玩具,医生沉重地说……作为制作者,作为孩子的父母,他们能做的只有把检查仪做成星盘音乐盒,把医院与家来回奔波的路程做成赛车游戏
indienova.com/groups/post/963
小P的躲浪灵感很明显就是来源于这里。不过好像直接做鸟更可行。……于是队长大腿一拍,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了就诞生了。……辛苦各位组员,今天无论最后结果如何,很开心这次的相遇
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
兴奋的连上设备,点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势……)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题……回去继续做啦!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……地图界面也是,除了相对方位以外,什么信息都查不到了,总体上的误导性远远大于实用性
indienova.com/game/exoprimal-deluxe-edition
本作是一款线上专用团队对战动作游戏,玩家将会身穿专为不同“定位”而设的最先进动力服“强攻装甲”,对抗以压倒性数量侵袭而来的……提出的任务会根据玩家的技术和状况而改变,每次游玩都能获得不同的体验。……强攻装甲外观 白色守护者(村雨):强攻装甲外观 仙境(雨云):强攻装甲外观 【期间限定特典】・生存通行证赛季
indienova.com/steam/game/2454950
+穴位组合而成;步伐动作包括:乾步、坎步、离步等等(共8种)不同的组合会导致成千上万种不同的穴位分布图和运算方式……,最终运算结果决定了功法的各项属性、特性词条(词条还有其他解锁条件,不完全由这里决定);角色初始属性,……除了男女,其他都是一样的(后续可通过修炼改变);挂机修炼包括:基础动作、招式、武学、心法、轻功
版本:Early Access
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