关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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课上则是结合教材分析实例,也就是比较经典的游戏;偶尔也会请到专业的开发者过来演讲。……课程方面也是大多请到公司的人。……仔细想想,我个人觉得北美的游戏专业都差不多。之前和 USC 对比过课表,基本上是一个模子出来的

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的

大明王朝1789(大明王朝1789 | Ming dynasty 1789)

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尽管仍维持着北美霸主的地位,但对外事宜愈发的力不从心,而内部士绅,贵族,商人和平民之间的矛盾日益尖锐。……1789年,衣冠东渡的郑明王朝尽管仍维持着北美霸主的地位,但对外事宜上愈发的力不从心,而内部士绅,贵族……如果您给我们游戏提供任何好的建议,或帮助我们完善其他内容的,您都将是我们开发者中的一员,我们将会在游戏注上您的名字

indie 新闻官:稻船敬二难产作品 Mighty No. 9 确定6月21日发售

indienova.com/u/news/blogread/589

6月21日北美及亚洲区发售,6月24日世界其他地区发售

版本:Early Access


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