TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。解决方法:使用随机化,公式化生成

遗忘之地(The Forgotten Land)

indienova.com/steam/game/1099460

《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”。……在回合的战斗中,你必须智胜对手的战术,挫败对手反击的机会,并巧妙地运用你队伍成员们的特殊能力

星际模拟(Starsim)

indienova.com/steam/game/2166890

在这个史诗般的科幻RPG中拯救银河,融合了RTwP战斗、回合战斗、文本任务等。……游戏的一个特色是模拟飞船控制,包括管理机组人员、修改飞船以及控制武器、引擎和护盾等系统。……此外,玩家将有机会展示他们的领导潜力,并在各种情况下管理团队,如任务和战斗

机械师超市 2024(Mechanic Supermarket 2024)

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无论是管理库存和顾客满意度,或是客化引擎和探索动感十足的城市街道,每个选择都是您成功的动力。……- 动态城市驾驶: 在活生生的城市环境中测试您的客化汽车。……在这款挑战您思考、调整与茁壮的游戏中,您可以管理、修改并掌握商业与汽车的艺术

星际模拟(StarSim)

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在这个史诗般的科幻 RPG 中拯救银河,融合了 RTwP 战斗、回合战斗、文本任务等。……游戏的一个特色是模拟飞船控制,包括管理机组人员、修改飞船以及控制武器、引擎和护盾等系统。……此外,玩家将有机会展示他们的领导潜力,并在各种情况下管理团队,如任务和战斗

玛门:恶魔的帮助(Mammon: Devil Help)

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《玛门:恶魔的帮助》是一款回合、资源管理、间接战斗的游戏,玩家将与不幸的受害者展开对决

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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包括任命官员, 设置政体, 选择继承人, 管理收支平衡, 发展城市, 研究科技, 选择思想 (比如儒家……, 墨家, 法家), 控制贸易, 管理人事.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

Tag Team Wrestling

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excitement as the crowd cheers over this mania on the mat

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

超市模拟:杂货帝国 3D(Supermarket Simulation Grocery Empire 3D)

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从头开始创建和管理您的超市,从选择位置和在货架上排列产品开始,一直到管理员工和满足客户。……- 客化和最佳化:根据客户的喜好和需求客化每个商店的外观和功能。……立即取得“超市模拟杂货帝国 3D”,踏上令人兴奋的管理和策略冒险之旅,第一次点击就会让您着迷!

版本:Early Access


总页数:50


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