狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神作解决 1 是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3 的话……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神作解决 1 是梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3 的话……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

守护者冒险(Defender's Quest)

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可以说这是一个很不错的想法,只是游戏中后期培养一个新士兵的成本很高,等级装备跟不上的话没办法成为战力,……排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是塔升塔,偶尔放一些地图技能。……另外据说Linux和Adobe Air的兼容性不好,所以虽然游戏宣称支持Linux系统,但请Linux

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位,但是这种礼乐制度毕竟是外在的制度安排,游戏如果强制性进行价值归位的话就是政治了……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……你想的吧!

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……一下我的第一个想法吧。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大

小组帖子:《皇帝与社稷》招贤令

indienova.com/groups/post/103212

如有意向者,请发送简历至以下邮箱:hr@hawthorngames.com涂途(转发自:原日志地址)

NBA Live 14(NBA Live 14)

indienova.com/game/nba-live-14

updated not monthly, weekly or daily, but within 1-hr

这是我的公司(this company of mine)

indienova.com/g/this-company-of-mine

游戏是一款 职场幽默喜剧风格的模拟游戏,玩家将扮演一个初来乍到的hr人事专员,面对各种各样的人生,选择你想要的人才

战棋 2:中国象棋(Battle Chess II: Chinese Chess)

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这是一种娱乐,将证明著名的东方哲学家/厨师孔豹的话,他说:“战争是有趣的!”

版本:Early Access


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