indienova.com/u/news/blogread/2461
首届Slow Game Jam从3月25日在itch.io展开,直到4月9日结束。……UsTwo团队就借此开发了一个名为Chill and Chart的小游戏,在游戏中控制主角漫步在一个岛屿上……一个叫4Ever Transit Authority的团队制作了一个极简画面但是画质颇高的步行游戏Seven
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游戏概述:在64(按照)个透明方格上,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……,微信叫拿破轮)
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……这次游戏美术部分想尝试下“线”这个主题,并且试一试脑洞了好久的奇葩交互方式,我叫它“平铺式镜头交互”。……整一个游戏的美术打算更加的风格化,交互与展示在空间上的分布也会力求更加坑爹一些
indienova.com/u/mHEbp57JP5413o1A/blogread/36914
一个topdown视角下,直升飞机射击游戏,包含操控系统、武器射击、镜头射击 最近迷上了以前的沙曼齐和叫不上名字的直升机游戏……,分别设置了2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本在instance……后的子弹prefab上,这个子弹脚本上配置了子弹的伤害等信息
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在一片哀声中,《龙之谷》怀旧服却逆势而上迎来了一周年庆典,还在ChinaJoy上公布了后续更新计划。……持续迭代,怀旧不等于吃老本 怀旧服最怕啥?一是瞎改,改得面目全非;二是一成不变,玩俩月就腻。……《龙之谷》怀旧服在把握这个度上做得不错,它没有只停在“怀旧”上
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我注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,在QQ昵称中有时我也叫“社保凉贵凉”
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一个叫哈瑞的同族和一个陌生的女巫安娜,正在追求她的目标,将在这一点上帮助她
版本:Early Access
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