indie 新闻官:Slow Game Jam帮助开发者释放更多创意

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首届Slow Game Jam从3月25日itch.io展开,直到4月9日结束。……UsTwo团队就借此开发了一个名为Chill and Chart的小游戏,游戏中控制主角漫步一个岛屿……一个4Ever Transit Authority的团队制作了一个极简画面但是画质颇高的步行游戏Seven

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏概述:64(按照)个透明方格,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……2、游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……,微信拿破轮)

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想这个……这次游戏美术部分想尝试下“线”这个主题,并且试一试脑洞了好久的奇葩交互方式,我它“平铺式镜头交互”。……整一个游戏的美术打算更加的风格化,交互与展示空间的分布也会力求更加坑爹一些

Nova-3o1A:一个直升飞机控制器的设计

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一个topdown视角下,直升飞机射击游戏,包含操控系统、武器射击、镜头射击 最近迷上了以前的沙曼齐和名字的直升机游戏……,分别设置了2种的控制:这套武器的设计是,全部在这个武器脚本中控制,生成的子弹,会new一个子弹脚本instance……后的子弹prefab,这个子弹脚本配置了子弹的伤害等信息

Nova-2N7SZc:怀旧服集体暴雷的今天,《龙之谷》怀旧服如何逆势生长一周年?

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一片哀声中,《龙之谷》怀旧服却逆势而迎来了一周年庆典,还在ChinaJoy公布了后续更新计划。……持续迭代,怀旧不等于吃老本  怀旧服最怕?一是瞎改,改得面目全非;二是一成不变,玩俩月就腻。……《龙之谷》怀旧服把握这个度上做得不错,它没有只停在“怀旧”

不存在的嫌疑人?雨儿胡同11.11上线,带你拨开迷雾

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说他当晚整宿都和朋友琴行二楼排练。……3 年来,一些玩家自发在论坛梳理线索,盘点人物关系,形成了一个庞大的“孙美琪宇宙”。……系列序幕拉开,更多内容敬请期待宏观的游戏玩法仍为三步,1.场景搜证,2.阅读搜证的文字,3.推理关联

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板缓冲也可以为屏幕的每一个像素进行保存一个 8 位的无符号整数,即范围 0~255 的整数; Unity……当我们拿喷漆喷在镂空纸板,结果只有镂空的部分喷漆才能通过。这样就在空白底板印上了 T 字图案。……,大家有不懂也积极评论交流嘛,大家一起学习进步~参考资料OpenGL 模板缓冲区的理解: https

会员:PixelGuy

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我注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,QQ昵称中有时我也“社保凉贵凉”

灵魂之光(Soul Light)

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一个哈瑞的同族和一个陌生的女巫安娜,正在追求她的目标,将在这一点帮助她

Game Maker Studio 安卓开发指南

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当然,如果你真的觉得麻烦或是搞不定,不妨考虑万能的淘宝,只用搜索安卓环境搭建就可以了。……安卓设备的输入安卓设备和 PC 形态上有很大的不同,因此也要使用不同的输入方式。……安卓设备的“手指”就相当于鼠标左键

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