陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏中作为一名优秀的陶艺师,你将参与到陶艺制作的基本环节中,制作属于你的独一无二的陶艺作品,并将它们摆在展厅中供人参观并与游客产生互动……游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

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豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

璇渊-梦馨:《光明重影》开启玩家试玩活动 走进国产独立游戏工作室

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征得制作室同意后还需要进行各类安全检查,并且签下一系列的保密协议方可入内参观。……并且试玩他们未完成的作品,这样既可以获得第一手的玩家感受,以便之后更加精准的修改游戏玩法,并且让玩家切身参与到游戏制作的过程中……小编有幸也一同参与了此次活动,在体验过程中不仅详细了解到了一个游戏从开发到后期制作的种种流程,也非常惊讶看似简单的游戏竟也需要如此复杂的制作流程

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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简而言之,在游玩时长和游戏流程上,DEMO 版本与最终正式版本必然存在差距。……在 2020 年的时候说过 2021 年会发售,但是在制作的过程中我们提高了项目质量与流程要求,所以拉长了制作周期……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展

千水:关于去流程化的应用和思考

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所以在某种程度上,我认为罗兰巴特作者已死的观点在制作游戏时是一个很好的切入点,在游戏完成之日起,把解读的权力全然交予玩家……为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想给玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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目前不少动漫公司基于虚幻引擎 4 正在摸索自己的流程与解决方案。……李晶基于这一项目将分享从组建团队到研发制作流程,在资源制作,动画制作,引擎整合,灯光制作,后期输出等方面碰到一些问题和最后解决的一些思路……Jack 将从文化、流程、协作等多个角度阐述思维方式将如何作用到工作流程中,以及如何激发团队潜力

变量 Variables(变量 Variables)

indienova.com/steam/game/1054800

我们将塔防游戏与Roguelike游戏相结合,制作出了这款单机游戏。...……联系我们QQ群:126203854我们将塔防游戏与roguelike游戏相结合,制作出了这款单机塔防游戏……·配件&系统插件:在流程中你会获得许多的配件,快利用他们使你的防御塔变得威力无穷!

版本:Early Access


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