《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……脚本-二维分镜-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的 GIF 是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

基本流程是将3D场景与人物通过自定义的渲染Shader转为像素风格。……能够以关卡白模为参考,根据具体需求设计场景视觉以及完成场景3D美术资源模型制作加分项:1.……对像素艺术有兴趣以及深制作经验3.若有角色(较低面数风格化)制作经验则更好4.

小组帖子:战旗游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103507

故事及剧情表现的游戏,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO……本次故事的主人公则是拉动机械发展的关键角色之一,为了对抗皇族而加入了叛军;收益分成:目前团队均是无偿制作……,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系;(可以使用AI,但需要了解制作流程

艾塔:[半影魔女]进度报告:把界面和图标全部搞定了

indienova.com/u/aetatis/blogread/36488

制作了界面和icon,并修复了一个pcg功能打包不正常的bug,顺便升级启用了世界分区。……另外修复了一个pcg打包失效的bug,顺便升级了流程,教学关卡制作中,并启用了ue5的世界分区

新手的指南(The Beginner's Guide)

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这个大约一个半小时流程的游戏打破了传统的叙事手法,不含有任何的目地和追求。……游戏的作者是制作了《史丹利的寓言》其中的一位,在该游戏中,作者再一次将叙事与 mega 手法高度结合,……游戏的内容其实就是将 coda 制作的好几个小游戏用作者的叙述语音串联起来,随着游戏的不断进行,游戏内的变化与

奇亿音乐:影响游戏配音质量的关键因素

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高级配音师不仅设备操作熟练,而且具有丰富的录制经验,可以有效提高配音效率和保证配音制作质量。   ……3、制度:标准化管理,流程控制 标准化管理和严格的流程控制,是保证配音质量的制度保障。……奇亿音乐在长期为客户提供高品质配音服务的过程中,逐渐形成了自己的管理规范和控制流程,配音的各个环节衔接更为紧密

雨的恋记(雨的恋记)

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两人随着不断地接触,逐渐缩短了距离……特色: 游戏流程大约一个多小时不到,共计两个结局。……画面以满足最基本的视觉小说为原则制作,没能做到最好。不推荐对除故事以外其他方面要求高的人玩这款游戏

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

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娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

版本:Early Access


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