工业建设者(Builderment)

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是一款专注于自动化和手工制作的工厂建造游戏。……将提取器放置在资源之上,可收获无限供应。🛤️ 运输材料建立一个传送带网络,在机器之间输送物品。……解锁新厂房来增加产量,解锁新方案来制作更先进工厂零件

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……视频I Do我愿意见证官林允佩戴 I Do TOWER系列、真爱加冕系列,演绎她眼中 I Do。……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐支持

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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在原来的制作过程,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……这么多新数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前日志我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……于是我索性写了一版新数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 坐标成都,关注轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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但对于游戏蛛丝摆荡设计来说,是否还能做得更好?……本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结游戏设计技巧

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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本文是 Jasper Flick Unity 教程中的六边形网格地图系列教程第三篇。……前注本文是 Jasper Flick Unity 教程中的六边形网格地图系列教程第三篇。……,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法中的相关代码提取出来放到一个独立方法

HB to Altair(HB to Altair)

indienova.com/g/hbtoaltair

pwd=5pjc 提取码:5pjc Abstergo Entertainment永远铭记这位传奇刺客……我们为所有人制作了这份礼物。……PV制作:御堂和哉测试:HeavyRain委员会全体成员 游戏特性: 育碧社区高人气UP主参与配音

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Customs Pack)

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埃迪日产 Skyline GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground……2》瑞秋日产 350Z(2008)和《Need for Speed™ Heat》 Polestar……2》瑞秋日产 350Z(2008)《Need for Speed™ Heat》 Polestar

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 创建结点

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33962

点击勾选”作为标签使用”,会隐藏预览详情信息功能。图片结点下拉框选择Image类型,先输入标题。……提取”,提取标题和缩略图完成后点击创建。……(受部分网站限制,有时提取会失败,这里需要手动输入标题或缩略图(非必选))

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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