indienova.com/u/niillii/blogread/8224
关于这款游戏的开发日志 游戏从有想法开始到现在已经做了差不多4个月了,Demo还遥遥无期。……“落雷”又捡了“落石”,在你用技能的时候就同时使用落雷和落石技能)(主动叠加)。……8.被动技能拾取时显示为主角头上的帽子,每次拾取新被动技能都会将原来的被动替换(被动唯一)
indienova.com/groups/post/29724
(译注:如果你还在用D&D,赶紧扔掉它去学GML吧,D&D那玩意儿除了外行没人用的,就算你用的很爽……嗯,没错,看完了这部分,你也可以做点水在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/steam/game/1977900
来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……特殊功能的卡牌从伤害到治愈类型,从抛物线到直线瞄准,从单个子弹到分裂射线,卡牌种类的丰富度,让您组合出击的可能性更多
indienova.com/groups/post/33572
单个触手是由从下至上,大小递减,颜色逐渐变亮的圆组成,z表示圆的位置,相当于z轴的坐标,从6-1共有60……pico8中用一个4*4的图来填充 circ() circfill() rect() rectfill……() pset() line()等函数画的图形
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406
单个触手是由从下至上,大小递减,颜色逐渐变亮的圆组成,z表示圆的位置,相当于z轴的坐标,从6-1共有60……pico8中用一个4*4的图来填充 circ() circfill() rect() rectfill……() pset() line()等函数画的图形
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
版本:Early Access
总页数:50
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