夏日事件簿(Summer Fantasy)

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这是“我”和“梦幻女孩”故事,一种包含“爱”但又更复杂情感。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……- 制作心灵书单,歌单,片单

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……;依前述原因,像素画风排除横轴: 构建合理世界是制作游戏核心乐趣所在,我不想做一款主角无法在物理环境中随意移动……,写故事我唯一能「继承」进制作游戏技能

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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这只是我简单仿照一些游戏设计案作业内容填写思维导图,目前大概确定了平台和游戏结构,其余具体设定仍在设想和制作当中……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏想法我能提供一些建议和帮助……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹。……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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下面简单试玩产品介绍:开局直接去剧情界面,点第一个剧情,可得到你第一个角色。……这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏方向去制作的。……针对试玩版一些话:游戏目前就完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样玩法、怎么做、游戏怎么

前程似锦(Excellent Expectations)

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特色1、搜索引擎搜索引擎《前程似锦》核心与特色玩法,与其他游戏不同的是,在APP中你无法得到你需要所有信息……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……前程似锦我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身……,2019年我会努力,一为中国单机游戏贡献自己力量,二可以获取更多游戏开发经验,就像前几天我第一次认真去看

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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- 由于星球按程序生成,因此每一次新游戏都将是独一无二。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?……坐下来,启动游戏,享受制作和经营你生意乐趣,然后放松……毕竟,在你被抓住之前,没有什么违法

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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虽然我水平怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

版本:Early Access


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