小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

魔法门之英雄无敌7:烈火试炼(Might and Magic: Heroes VII – Trial by Fire)

indienova.com/steam/game/445310

尽情体验改良后的技术和额外内容,包括新增的冲突地图和奖励情境地图,这些都出自《魔法门之英雄无敌 IV》的著名编剧特里·B·……体验独一无二的回合制战略和角色扮演游戏的巧妙结合 探索并征服魔法世界,发展并管理你的经济体,带领传奇生物军队冲刺,用数百种神秘技能和强大的上古神器建立起……充分利用十几种新的上古神器、技能和成就。探索独特的山脉环境以及全新的小镇画面和建筑背景

魔法门之英雄无敌 7:火之审判(Might & Magic Heroes VII - Trial by Fire)

indienova.com/game/might-and-magic-heroes-vii-trial-by-fire

尽情体验改良后的技术和额外内容,包括新增的冲突地图和奖励情境地图,这些都出自《魔法门之英雄无敌 IV》的著名编剧特里·B·……体验独一无二的回合制战略和角色扮演游戏的巧妙结合 探索并征服魔法世界,发展并管理你的经济体,带领传奇生物军队冲刺,用数百种神秘技能和强大的上古神器建立起……充分利用十几种新的上古神器、技能和成就。探索独特的山脉环境以及全新的小镇画面和建筑背景

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时,……但是 B 点呢?……这样我们就在 A 点得到了 B 点的高度输出:vec2parallaxUV(vec3 V, vec2

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是B点呢?……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是B点呢?……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是B点呢?……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)

indienova.com/game/south-park-the-stick-of-truth

South Park La Vara De La Verdad, South Park™ : Le Bâton……de la Vérité™, South Park™ : Палка Истины™, South……de la Vérité, South Park : Палка Истины, South Park

版本:Early Access


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