小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?……如何评价 Cocos Creator 3D 的整体使用体验呢?

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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我到不是在架空故事里谈历史,而是历史反应的是人的本性,你既然要谈国家和政治,那么按照人性和历史推演的规律,这种事情是无论如何不可能发生的……罗斯特死后和Aloy最常接触的是艾特,但是这个这么早期就出现在Aloy身边的人物完全就是拿来搞笑的,……可以说,整个游戏里,就充斥着艾特这样无足轻重的人物,没有一个人是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的

会员:LeonWang

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熟练使用Zbrush,Maya, Substance Painter,Unity3D,Photoshop……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究

失败者哈娜(Loser Named Hana)

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无论你如何对待哈娜,有一点可以肯定:她极度渴望友情。……游戏特色• 长达 2.5 万字的"失败女孩"互动剧情• 约 1.5 小时游戏时长• 3 种不同结局•

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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随后我们的关卡策划又提出的新的问题,我们的相机如何解决?横向纵向如何切换?等等。……团队整整鏖战了 3 个月,基本上都待在公司了。……还有一点,多语音和多语言,我们做了 9 国语言,3 国配音

lsle01:游戏机制的改动

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如此,玩家在独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画。自勉,加油!

sadi:[译]游戏设计摘要二则

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油管频道:https://www.youtube.com/channel/UCiLwf13a39oUh3RASGkcjVwPatreon……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、……节奏:寻找关卡设计的声音游戏设计师如何决定在关卡中添加何种内容?

街头力量足球(Street Power Football)

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特色:成为街头王者:在街头传奇Sean Garnier的指导下学习如何让自己称霸街头。……六个独特的游戏模式:跳舞Freestyle,33街头足球,Trick Shot,Panna笼子战斗

游物语(Travel story)

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意外发现自己是魔王后裔,作为一个宅男会如何利用这魔王的能力呢?用来把妹?还是征服世界?……【游戏特色】 1、热带岛屿风情地图2、游戏中昼夜变化3、 30+张精美 cg 立绘4、多结局主线剧情5……程序:ini本作是 5 位独立开发者的处女作,我们精心设计了多线剧情内容,敬请期待我们的后续内容,3Q

水豚(Capybara)

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3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。收集所有的皮肤!水豚游戏是关于增加你的水豚群体的游戏!……掉落:每3小时和24小时,你会收到一个新的皮肤,你可以在游戏中使用、交易或出售它!……故事:你会解锁一个关于你的水豚如何影响世界和社会的故事

版本:Early Access


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