indienova.com/steam/game/3068510
SURPRISE-DRIVE」简单★3 普通★4 困难★6 魔王★7■乐曲「我们思,故我们在」简单★3……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/history/623
N64 上的摇杆是 3D 游戏中控制空间移动的绝佳解决方案,直到今天所有手柄的左摇杆依然沿用了这项功能……也许你在查看 N64 上经典游戏的时候会发现一个问题,那就是几乎好的游戏都来自与第一方和第二方。……FF6 在 N64 上的 3D 重制版 Demo,最终未实现,是不是能看到点 FF7 的影子?
indienova.com/groups/post/32824
发起:水瓶座阿斌 “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”……6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……-2-2-support-arkit3/我们是影子工作室,欢迎关注我们的博客,了解最新的游戏技术动态(
indienova.com/groups/post/32823
发起:水瓶座阿斌 “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”……6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……-2-2-support-arkit3/我们是影子工作室,欢迎关注我们的博客,了解最新的游戏技术动态(
indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523
那么在绘制事件中直接写一行draw_self_3d()就行了,而这个脚本基本上就是按照帧数逐像素往上叠加绘制每一帧……,最后形成一个完整的伪 3D 画面,如果你在 step 里再加一个image_angle ++ 就能看到类似下面这样的画面当然……,这种绘制方法对性能会有较大的影响,因为本质上每一个 3D 对象都在同时绘制 n 层画面,那如果同屏对象数量较多
indienova.com/game/yun-dian
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在 3D 静态地图配合 2D 动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……3. 背包系统 常规系统之一,玩家在游戏当中获得各式道具,都会放入背包
indienova.com/game/savage-halloween
在残暴的万圣节中,世界被来世的怪物接管,他们在万圣节派对后被困在地球上。……再也没有人能处理这么多噪音、粘稠物和衣服上的狼人毛发了。……特征- 具有经典机制的 2D 平台;- 8 个方向射击;- 本地多人游戏;- 3 个具有个性的可玩角色
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己的游戏原型!关注直播注册登记哦!……上的零基础课程。……麦扣3月12日在直播间与你一起开发游戏!
indienova.com/steam/game/1166070
作为凯旋行动的特工,玩家们将组成队伍,拿着自己擅长的武器,潜入标志性的地点,在多种多样的在线PVP模式中一较高下……核心战斗:作为凯旋行动的您将持枪上阵,与队友配合作战,在现代的竞技地点热血战斗;2.……游戏玩法:在不同的竞技地图中体验多种多样的PVP多人参战玩法; 3.
版本:Early Access
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