CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

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《刺客信条:奥德赛》带来了该系列前所未见的创新机制以突显玩家每个选择的重要性:玩家可以选择要成为什么样的英雄并且改变周遭世界……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容

会员:啊U微距太阳

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微信:啊U距太阳

门里(门里)

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玩家将通过“门”,穿梭于那种种往事,揭开被埋在内心深处的真相。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

恐怖录像带(Anthology of Fear)

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进而逐步了解到这里曾发生过的恐怖过往,以及与之有关的人后来究竟遭遇了什么。……在通往真相的道路上,有许多危险需要你应对。……Q群号:721891255

战场英雄物语

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补给箱:购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器,如果是首次获得没有的英雄武器还可以立即获得英雄。……(良心设计,不会抽到重复武器)联系我们欢迎各位大佬加入《战场英雄物语》Steam分部 Q群 641419501……关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微信页面

会员:寸微丶(ccccunwei)

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微信:寸

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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——————Q:你一直在强调剧情叙述,但从Demo也看不出来什么情节呀?……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

恐惧之影(Shadow of Fear)

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游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作 该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买……+Steam开发者押金=3000+元游戏制作历程: Q&A 为什么游戏要放出来,并发布Steam……除了付费购买的场景模型以及地图之外,游戏中的大部分角色动画,UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

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store.steampowered.com/app/880950/Pure_Station/进行了购买……虽然我做不到每个线路都出现评测,但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖的一款游戏虽然是在历史最低折扣时候购买的啦但是……,我QQ和微信都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆,走最后一个路线呢第二个路线最完美第四个路线我算有道理如果了解看最初的路线这个是我所推荐的路线

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得靠路,毕竟没有路什么事情都干不了。……为了增加游戏的可玩性,我们设计的思路是希望玩家尽量不去建设一个大而全的城市,玩家的城市需要发展需要通过贸易弥补城市发展中缺失的物资……,我们设计了一套现货交易系统,根据所有玩家的需要去购买物资,玩家也可以通过高卖低买来维持城市的发展,从而促使贸易城市

版本:Early Access


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