Adonis(Adonis)

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其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……Lorenzo Entertainment 开发和发行 首席游戏设计:Michael L.

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

我的世界:故事模式 - 第一章:岩石之令(Minecraft: Story Mode - Episode 1: The Order of the Stone)

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你和你的朋友们崇敬传奇的岩石之令:战士、红石工程、破坏者和建筑;末影龙的屠杀者。……当你和你的朋友们在末地希望见到战士加布埃尔时,他们发现有些事情不对劲……有些可怕的事情

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

indienova.com/steam/game/2420620

紫苑的退魔同伴接连失踪于异界洞窟!……在这个奇特的洞窟,紫苑会遇到什么凶神恶煞的魔物呢?潜入洞窟深处,找出答案!……你将会在探索中找到其他失踪在洞窟中的退魔同伴,释放她们将获得灵力——用于学习新的能力术法,或用于与其他退魔交易

落樱小屋(Lovin House)

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小屋的故事就像是一部互动漫画绘本,各种漫画小互动,每一个画面都是精心绘制的细节,和小屋成员一起体验故事的心动瞬间……【小屋故事】这是一个关于“6 个完全不同的年轻人,聚集在一个 share-house ,遵守着特殊的房屋生活准则一起成长……【小屋成员】木子,是一个温柔可爱,对生活的充满了美好向往的摄影,还有活泼鬼点子多的策划左左、成熟稳重的金融女拉拉

版本:Early Access


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