KurtzPel

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发行日期:2018-12-31。……KurtzPel: Bringer of Chaos is a 2v2 fighting game being

清除马赛克(Clear Mosaic)

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由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938

制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

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发行日期:2018-06-27。……然而,比这一切还要恶劣的恐怖事件,却随着二人的在校园内不断地徘徊而逐渐清晰。……-----------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵 5 老师制作

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

indienova.com/u/w576822826/blogread/29809

作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木

迈向真实:迈克·辛格尔顿和他的《隆冬》

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《隆冬》的阿米版本/图片:Moby Games《Amiga Format》和《Zzap!》……《隆冬》阿米版本的地图界面,巨大的岛屿上标注了众多可前往的地点/图片:Moby Games这些内容更像是出自当下或未来……译者注: [1] 流行于上世纪 80 年代的博彩玩法,类似 21 点边注,玩家赌前两张牌数字加起来与

CyberLink AudioDirector 12 Ultra

indienova.com/steam/game/1688060

声音平衡与删除 智能匹配背景音 达到超清晰人声即使在嘈杂的环境中,也可以恢复和微调视频和音频项目中的语音并创造无与伦比的清晰度……AI 语音增强 高质量清晰音讯降低噪声、嘶嘶声、嗡嗡声并修复失真,运用各种修复工具,获得清晰、无干扰的声音……low frequency audio artifacts 创建完美的播客和画外音以饱满、平衡的声音制作无差错的播客及画外音

GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

支持图层参数调整:可方便快速制作例如背景自动滚动,图片缩放偏移、图层半透明等效果。……方便的图片图层:用户还可以直接通过图片图层选取整张图片作为场景背景,并支持图片相关属性的直接编辑变更,……序列帧动画模式:使用序列帧图片、音频通过设置关键帧的方式制作动画,支持相关属性参数自动补间

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

发起:雅名 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴2018年9月30日/细化归纳总结第三节游戏策划课……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……准备写一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?

版本:Early Access


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