小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

indienova.com/groups/post/1698

发起:Flex1ne 游戏中玩家控制维斯特洛的一个家族(开局随机给一个)游戏进行方式是回合的,玩家只能控制家族里的人结婚……时间原因,没有加太多的细节在这个游戏,比如家族之间的联系之类的。……,毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片

碰撞天堂 (Collision Paradise)

indienova.com/steam/game/2520680

这是一款俯视角射击得分的弹球游戏,玩家将会沉浸在刺激的射击体验。……另外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊解锁精美的CG图片。……这些图片将成为你游戏旅程的珍贵收藏,展示你在游戏中的成就。 准备好挑战射击的极限了吗?

碰撞天堂(Collision Paradise)

indienova.com/game/collision-paradise

这是一款俯视角射击得分的弹球游戏,玩家将会沉浸在刺激的射击体验。……另外,当你积累足够多的星星数量时,你还可以在画廊解锁精美的 CG 图片。……这些图片将成为你游戏旅程的珍贵收藏,展示你在游戏中的成就。 准备好挑战射击的极限了吗?

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……该试玩版本预期将在十月初至十月旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity整整……要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

类动森像素画反向转换 (xBR)

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样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在 Unity 整整……要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

自由战士(Freedom Fighters)

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发行日期:2003-09-26。……在自由战士战胜或战败,赏罚分明。……在追求自由的过程,你的角色和新兵将利用各式的单手与双手武器,以及徒手战斗武术招式与苏军作战

利刃先锋(Strikers Edge)

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在本地联机或者网战挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在 2v2 模式与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

ACA NEOGEO 博物馆:拳皇 2003(ACA Neo Geo: The King of Fighters 2003)

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アケアカNEOGEO ザ キング オブ ファイターズ 2003。发行日期:2019-02-21。……「THE KING OF FIGHTERS 2003(拳皇 2003)」是 SNK 于 2003 年推出的对战格斗游戏……采用前作的「3 对 3 对战」,不过导入在比赛可以随意替换队伍成员的「多人排换」,实现了充满速度感的游戏体验

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


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