水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……下图中,左边平台只能从左侧跳上去,不过不影响。而右边平台就有问题了,玩家没法跳上去

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……下图中,左边平台只能从左侧跳上去,不过不影响。而右边平台就有问题了,玩家没法跳上去

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……地图数据要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

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应对激烈 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争真正职责!……作为 5 人精英小队一员,你将与对手队伍进行惊心动魄 5v5 小冲突,双方共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方……准备好响应号召,履行职责,以前所未有的方式投入战斗

雨艺工作室:可以访问其他小岛啦~

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以前缺少资源只能探索地下,现在终于支持探索附近别的岛屿了!……以后会再慢慢完善这个功能,比如船只耐久度,风速和风向对航行速度影响,航向消耗食物,等;另外对小岛多样性……、岛上资源差异性,需要进一步提高~

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为

版本:Early Access


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