joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因此在写VM之前需要先写一个属性类。……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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TheFront抢先体验版现已正式解锁发售,游戏登陆Steam、Epic平台,支持简体中文,在10月18日之前购买可以享受……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

生命 / 线(Live/Wire)

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Live/Wire 是一款具有科幻色彩多人竞技场 FPS 游戏。……玩家在激烈 4V4 比赛中对峙,挥舞着以电力为动力枪支,以及一个可作为抓钩充电插头。……在城市中摇摆,呼唤雷霆,然后在警察出现之前开溜

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 超写实棒球II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手 超写实棒球……III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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由于缺少 unity 开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……,比如开个微博、把之前的《辞职后一年》在 TapTap 上上线、找之前共事过前辈聊天取经等等

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……由于缺少unity开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成。……在第10天到来之前培养员工,准备作战,击败怪物头目攻略迷宫吧

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成。……在第10天到来之前培养员工,准备作战,击败怪物头目攻略迷宫吧

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家费用……那么商人该怎么办才好呢?……但最有一次有人抵达那里,好像还是在格里姆特城修建起来之前……当然,也还有其他人在尝试寻找黄金之境……玛卡宁很快遇到了一名外来帝国王子……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫首领后可以得到更好奖励

版本:Early Access


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