小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

阿蕾莎(Aretha)

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发行日期:1990-11-16。……艾瑞尔和她的队伍在世界地图上旅行,穿过森林、山路和洞穴,偶尔访问城镇,在第一人称视角下与怪物进行回合战斗

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作,以“开放世界……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

迷失艺廊 X(Gallery X)

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GalleryX,一款注重观察与记忆的阴间游戏,在昏暗的环境,注意躲避敌人,有六十多种异常,2种结局……------------------------看完上面,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么……注意观察,考验你记忆力的时候到了。总共六十多个异常,大多数比较简单

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

indienova.com/u/returnds/blogread/28578

后来我从初中毕业之后身边就没了玩LOL的朋友,于是我开始玩CSGO,大概玩了600个小时之后,我的鼠标坏了……,于是在这段适应的时间内我开始玩起了同样是V社出品的dota2。……2、组建一支队内水平差不多的团队,确保队伍没有人拉跨

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……这个时候我接触到了Godot引擎,更方便的是它居然支持C#,而在我接触过一段时间之后,发现Godot对于

版本:Early Access


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