幽灵信号:星际游戏(Ghost Signal: A Stellaris Game)

indienova.com/game/ghost-signal-a-stellaris-game

星际太空战役使用 Aurora 号的各种枪炮对抗敌人舰队。……劫掠或购买急冻光束、原子飞弹或巨龙同伴等强化物,想怎么做都由你决定。……永无止尽旅程在故事模式,随机地图让每场游戏都是独一无二冒险

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

重新组织了一下战斗模块所有代码,将简易战斗带动画战斗攻击、伤害计算经验计算升级计算等统一接口。……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明帧,是不切编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来帧列,保持编号连贯

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33634

测试招募目前正火热进行,大量精彩福利活动同步开启,全新版本测试内容也值得期待。……同时还有机会免费领取iPadmini、MB自由2.0等实物奖品,这一波福利可谓是诚意满满,赶快小编一起先睹为……抖音:高达联合行动  官方公众二维码:  官方微博二维码

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定奖励

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

Fishing Planet: Sailor Collection Pack

indienova.com/steam/game/2922520

加入游艇船员行列,作为一名技艺高超垂钓水手,你需要高品质钓具、实用服装充足存放空间。……,让你在在取得丰盛渔获征程更添一份从容与自信。……Kyatchā 220 SE - 长度:2.2米;饵重:14–112克;硬度:超硬;钓重:25–67千克;调性:*

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

indienova.com/u/nighthaven/blogread/27610

【钢铁杯】11月21开打,2个半小时瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21开打,2个半小时瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

旅途也因此变得刻骨铭心……一段沉寂百年故事,在无数因果交错,重新推出波澜。……四百年前是怎样因,在波谲云诡世象沉浮,四百年后又造就如何果,在冥冥之中仍要解开旧日系结铃。……人心命运扼住众人咽喉,谁又能欢喜地结束一生?

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

分析了《Rumble Bots》中的虚拟摇杆相机系统,希望能给策划人员开发人员提供一些参考。……笔者觉得 Rumble Bots 虚拟摇杆相机系统设计地十分出色,在此做一个分享。……这个时候虚拟摇杆中的前进后退控制与机器人实际前进后退方向是相反。这十分违背直觉

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

玩家需要在故事推理,解密,欺骗,自相残杀。……在这场为期4天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。……每个人物都有隐藏秘密不为人知故事,聪明冷静英国混血暖男,傲娇腹黑日本学生,你会与他们展开一段怎样情节呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)