indienova.com/game/yi-tian-tu-long-ji--game
虽然游戏的完整度还算不错,但在剧情的交待上则较为松散,若没有看过金庸原著,恐怕有些剧情还是很难理解清楚……整个游戏采用 3D 斜角视觉画面呈现,以团队回合制战斗。……游戏中也有一些不错的谜题,并不算困难,但物品无法买卖取得,也没有一般的练功以加强升级,因此在最后一役时便显得太困难了些
indienova.com/steam/game/1631350
数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈
indienova.com/steam/game/757510
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……僵局——基体部队大量压上,以夺取重要的Turinium矿藏。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
indienova.com/groups/post/102773
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/29744
同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值
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