indienova.com/game/ultimate-soccer--2
◎ 在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友……,与玩家聊天,并通过进球、助攻或其他可表现来提高您的统计数据!
indienova.com/groups/1765
目前小组刚刚组件,本人之前在鹅厂有过工作经验,目前在一家日厂做战斗leader, 工作每天8小时想业
indienova.com/groups/1766
目前小组刚刚组件,本人之前在鹅厂有过工作经验,目前在一家日厂做战斗leader, 工作每天8小时想业
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
GTA V Premium Online Edition, GTA 5: Premium Online……Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整的 Grand Theft Auto……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/game/casual-fishing
比如,电击枪适合连续捕捉鱼群,而穿刺鱼枪则专克那些动作敏捷的高速鱼
indienova.com/game/marvels-avengers-exclusive-digital-edition
《漫威复仇者》PS4™ 专享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项
版本:Early Access
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