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发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬……我们能聊一下吗 mercury: 加QQ1403187747
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
1、PBR的理论基础1.1 光波1.1.1 光波能量描述渲染来自于光照,先要明确光照度的度量。……1.1.3 介质对光波的反应Scattering 散射散射是一切光照视觉现象的基础。……大气里的光线散射较强是这种原因,这也叫做rayleigh散射(注意这不违反能量守恒,因为能量守恒是建立在线性叠加的基础上的而没考虑干涉
indienova.com/steam/game/420840
v=05GET6mGRW0
indienova.com/game/friday-night-funkin-vs-spider-man-volume-ii
开发:Driftyboyy0。发行:SpringIsEpic。发行日期:2022-01-07。……took captive of an innocent human (Venom).Now with v2
indienova.com/groups/post/99838
发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资制或者分成都可以
indienova.com/game/the-procession-to-calvary
《万民四末》(Four Last Things)的续作。 圣战结束了!……游戏将带您进入以数百幅不同文艺复兴时期绘画为基础的的景观。……表演魔术、吹奏长笛、寻找宝藏并与我们的主神聊天……无所不能……但是你会找到 Heavenly Peter 吗?
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2453
使用<Warp>特效製作水流效果(0條指令):http://pan.baidu.com/
indienova.com/gamedb/list/999/p/1
命运 2(Destiny 2) 面容(Visage) 逃生 2(Outlast II) 生化危机 0……重制版(Resident Evil 0) 地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn) 侠盗猎车手……巫师计划(Project Warlock) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:
indienova.com/groups/post/100643
③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……L-: @Paradox4hiver#0 你留下的这个扣扣好像搜不到
版本:Early Access
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