逊狼:DDD 的火车

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直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚的甜甜圈……你在等一列火车,火车会带你很远的地方,你知道你要去的地方,但不能确定火车将带你去向何方……《盗梦空间

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

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至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没的朋友也可以上我们的杉果商城看看……的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准,想领奖的朋友们记得公众号留言哦

森丘露营地物语 (Forest Camp Story)(Forest Camp Story)

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要是在附近的城镇中建立直营店,完东西的顾客就会前来露营地。……来,就用你的双手经营与大自然融为一体的人气露营地吧

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki: VR Adventure)

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现在《洛基的愤怒》,未来的追加下载内容全部免费!……你的父亲-强大的奥丁,派你寻找你的神锤、把号角还给海姆达尔,并阻止洛基摧毁这个世界

僵尸危城(Zomborg)

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联合国无意再派另一个团队面对同样的命运,联合国呼叫一家私营军事公司,高技能的雇佣军,来检索数据,并揭开那个区域秘密……游戏特色 ◎ 自定义角色◎ 使用 10 种类型的武器◎ 用挣的钱来武器◎ 在一个播放屏幕上同时显示多达

RemJack:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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当你有众多游戏尚未游玩之时,你可能就不会有耐心品尝一款游戏(即使它内涵丰富),而是浅尝辄止,继续游玩下一款游戏……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……当你有众多游戏尚未游玩之时,你可能就不会有耐心品尝一款游戏(即使它内涵丰富),而是浅尝辄止,继续游玩下一款游戏

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……模型布线均匀四方,避免三角面,布线围绕结构绕环线,方便卡线。……明确重点,为后续环节做好基础此阶段是起手阶段,也非常重要,这个阶段需要纵观的理解设定,用相对简单的模型表现整体效果

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……对于成熟的设计团队,只有你给他时间和空间沉淀,才能扎实,结实,夯实,做出好东西

版本:Early Access


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