酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

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包含了地区的属性(举例,如居民区,商业区,军事区,野外等),地形信息等基本的信息.Chunk之间由主路进行连接……Chunk之间的连接:图片演示了chunk之间的连接方式.

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

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发起:freemanX 《史莱姆连接》是一款融合了DGB和连接消除玩法的爬塔游戏,将超休闲玩法和动态组建卡组融合在一起……本站连接:https://indienova.com/g/SlimeLink故事原型来自于动漫《关于我转生变成史莱姆这档事

魔力构造(Magic Construct)

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利用简单的连接机制,自由组合技能模块,构筑属于你的专属技能,在充满挑战的世界中生存并变强。……战斗系统 - 临危不乱的战斗体验- 爽快附带异常状态的攻击- 各种各样的神奇怪物 技能系统 - 通过连接新的插件……,使投射物获得此插件的属性- 连接的插件越多,投射物也就越强- 部分插件的属性可以调节 难度系统 -

LeeTGame:【游戏开发编程】我的游戏开发频道,一个新的milestone

indienova.com/u/leetgame/blogread/22757

分享有用的素材,开发进度以及如何高效编程。身为前微软程序员,我也会分享一些高薪程序员的职场经验

平台游戏::执行();(Platformer Execute)

indienova.com/game/platformer-execute

以最高效率通过每一关,在这个目标中你应该考虑到你的方式应该有最少的步骤

抓钩朋克(Hatchpunk)

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使用抓钩进行高效的移动。在近身战斗中用电锯杀死敌人,恢复健康

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

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卡片之间的连接有四种类型:概述连接。……话题连接。……这个连接最后能形成一个队列,让你清楚看到这个概念被认识的过程。内容连接

TCPingInfoView

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TCP 连接延迟测试、监视你的网络服务是否正常的简单工具。……TCPingInfoView 可以在 Windows 上测试 TCP 连接

自组织(Self-Organization)

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生态所谓三生万物也类似计算机程序,低层全部是基本指令的排列组合这个游戏的基本思路就是,利用性质各异的基本组件之间的连接和组合……,构成丰富多彩,形态和功能各异的个体,群落有限中构造无限 游戏特性: 通过组件之间的连接,获得1+1>

阿兹肯德(Azkend)

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阿兹肯德虽为一款益智消除游戏,但它却不同于传统的三消游戏, 它采用的是画线模式,通过这个模式把形状相同的遗迹物品连接在一起……当你连接了大量的遗迹物品并且消除它们之后,会得到神秘的能力,引发特 殊的技能,帮助你消除更多的遗迹物品

版本:Early Access


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