huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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所在分场:珠海队伍编号:2队伍名称:How Learn Wood队伍人数:6所用引擎:unity<……因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……我们终于完成了,我们程序大大真的非常

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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希望给各位同道中人,一些启示 我们谁总的来说,我们一群学生。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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每个勇者有独特技能,满怒气时勇者释放大招。……在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……有 2D SLG 类型或类似的游戏项目合作

精灵之息:2022.07

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就像一个正常读完小学初中孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来内容就很扎实……——调教AI中,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生,感觉留着给手残玩家逃课挺好。……——肉鸽倒是有一个挺大好处,就是制作者自己也有游戏玩,游戏本质体验“惊喜”,而惊喜前提就是受到意外

Steam 2022 年的秋季特卖

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而截止发稿时为止 indienova 小已经抓取到 26,000+ 款游戏折扣信息。……今年看来 Valve 准备充分了,网站打开如丝般顺滑,可不像往年一样卡出天际。……,投票权还是掌握在玩家自己手中,完成至少 1 项任务就可以获得徽章,每多完成一项升级,任务有四项:提名至少一款游戏为各奖项提名一款游戏玩一款您提名游戏为一款您提名游戏新发表或更新评测今年奖项也有所增加

Alaska 游戏列表:Alaska通关游戏(Switch)

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2: Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园和绝望的高中生……Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition) 宝梦……:盾(Pokémon Shield) 宝梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆轻小说,从厕纸到神作,各种品质都有。……,因为这种玩法太容易培养了)战斗采用的是ATB+类战旗模式,回合速度根据自身敏捷,敏捷越高行动越快……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜

告别回忆~从今以后~(Memories Off Sorekara)

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·收录剧本本PrologueStory·Introduction无法取代回忆……在那之后 就读滨吹学园的高中三年级学生……究竟分手理由是什么……一蹴和祈之间关系又会产生什么样变化呢……!?……一蹴既不想失去过去回忆,又在和新想法中纠结不已。究竟……他会做出怎样选择呢?

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

而不是什么谱投资渠道,投资机构最大特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon问题就是游戏拿什么反馈

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