《塞尔达传说》系列时间线

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勇者林克(Link)与反复出现敌人侬多夫(Ganondorf)作战时,他究竟经历什么?……在这里,时间线一分为二,取决于林克是打败了盖侬还是输掉了战斗。……《不可思议果实·大地之》(2001)3.《不可思议果实·时空之》(2001)4.

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经《火焰之纹》《奥伽策略……》《梦幻模拟战》等老式SRPG痴迷. 20年变化,我再也没法找到那些年让我如痴如醉SRPG,在接触到……1个考研大学生.1个科研项目发人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了一个专业游戏从业人员

《黑相集:心中魔》(The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me)

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《心中魔》是此系列第4部及本季。……藉由这季终全新要素来探索「博览会旅馆」每个角落,包括角色道具栏、利用工具解开谜题以及新增像是奔跑……忍受残酷忠诚大考验,你会为你关心的人甘冒生命危险

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏收入真的有工资跟手游抢人能力?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计

节奏决斗(SynthFight)

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与你对手决斗,证明技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人快速匹配中有一种简单乐趣。……每局都不同 每一轮都会以移动墙壁更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化环境? 定制 方块、紫色、三角、黄色

初恋日记(初恋日记)

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游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来期待,对懵懂感情憧憬,在中国高中应试教育大环境背景下生活和学习……,并在自己高三这段时间经历许许多多对自己来说刻骨铭心

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧。对于旧可的吐槽和玩笑,她早就习以为常。……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”关:“这个提议只是我个人决断,与我们小组其他人无关

跳跃之王(Jump King)

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游戏跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

◎ 游戏跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路。……◎ 前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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开发:比爾呷頌 。《Go Home, Go Home?》……「原本閒暇無趣生活,因一隻白兔全變調。」 「必須趕快回家 ......……號門) 第四:帶刺玫瑰花 終:最終審判

版本:Early Access


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