mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

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ludum dare 和其他 game jam 不同是,游戏展示列表显示优先顺序并不仅仅取决于评价……完成度较上次游戏要高,我个人感觉这次做游戏还是可玩性。……,而这几次 gamejam 基本我对自己能力个比较清晰了解,接下来 gamejam 可能开启合作模式

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑敌?……– 箭墙、钉刺陷阱、旋转刀刃和燃烧硫黄,或者召唤您同盟来协助您抵挡住兽人部落进攻 ◎ 11 类独特敌人……◎ 令人惊叹耐玩度 –“噩梦模式”中和骷髅评价升级模式带来更长游戏体验 ◎ 得分系统和成绩排行榜

生物知识格斗大赛

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这是一款高中生物学科基础知识问答格斗小游戏。游戏模式倾向或类似于“智力问答格斗对战”。……在竞技模式中,你可以选择一个英雄和你同学对战,在生物学科基础知识一较高下。……不同英雄拥有各自技能,所以,英雄之间存在着一定的克制关系

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

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引言在中国人眼里,毕业总是与考试联系在一起,在规定时间内写完一张试卷最后达到一定的分数即可算是一个阶段学业获得圆满……搭讪第一步:提升自我在游戏中,我们将置身于“魔物学园”与一群“人外”高中生一同参加即将在三星期后举行毕业舞会……在班级里,6位非常受人欢迎同学,大家都希望能在自己毕业时候邀请到他们中一个成为自己舞伴,让最后的高中时光画上一个完美的句号

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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在评分网站 Metacritic 以及 Opencritic ,《星之海》更是有着开分均在 90 附近可人成绩……之前提到,《星之海》定位为回归传统 JRPG 作品,而实际,本作战斗系统给出了充满自我风格解答……,一点儿也不墨守陈规:在回合战斗基础,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗可玩性

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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突然想把制作过程中脑内闪现出灵光过程简单列一下。基本这一小篇东西就是作为一个自我的记录。……当角色数值加到一程度之后可以获得加成饰品,实际这是因为我不用插件,所以引擎有限制,我就把“附加属性……某张图,不走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过东西里

游戏历史上的今天:《勇者 30》

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30》颇能体现出日厂在游戏机制上的程度创新精神,这款颇具试验特色作品在今天看来有着特别的独立气质……Steam 斩获了特别好评的评价。……分评分还是相当不错的成绩

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学文曲星用BASIC做了个超大地图魔塔(大概50x50格),然后把纸质版地图“……我选择了和故事模式一样套路:在一范围内通过道具和打怪升级提升属性,最后打败守在出口Boss,完成一局游戏……当然,可以在这个基础,在大面积墙体区域生成秘密通道

变身战士(Animorphs)

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扮演 Animorphs 所有五个成员,收集你遇到动物 DNA——现在你能力变形为这些动物。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

杉果娘:【每周新游折扣】《小缇娜的奇幻之地》《黎之轨迹》击穿史低!

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慢节奏回合战略体验,复杂且有深度策略系统,还有创意工坊里海量 Mod 等你来玩~《猎人:荒野召唤……从之前 Beta 测试来看,《钢之崛起》虽然手感和魂有些差异,但总体还是内味儿,推荐喜欢魂系动作游戏朋友入手……以上就是本期【每周新游折扣】汇总盘点,各位想看内容不妨发在评论区,大家互相交流一下,下周五我们准时再见

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