走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……,成为玩家需要在攻守博弈中再三斟酌的难题。……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是拿 Steam 开刀比较安全,对吧。……作品的成功需要天时地利,但人性的打磨永远不是

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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双长管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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故事在2083年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……有些則需要動腦,並會立即產生後果。玩家需要探索周围的每个角落和缝隙逐步推进。……一不要放过任何蛛丝马迹。世界观Sense的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边世界的细节

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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故事在 2083 年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……一不要放过任何蛛丝马迹。……世界观Sense 的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边世界的细节

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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首先演奏不是创作,不需要你作曲,所以难度就降低了。你需要看着谱子,然后去执行。……我到现在就算给我一个陌生的简谱,叫我唱出来,也不一唱的准。……还有我是汗手,把有些阻碍。不过所有的劣势都会在多次练习中慢慢消失,只是要付出比常人更多的努力罢了

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire & Sword)

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在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务……除了增强单人游戏模式的可玩性, 《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:军模式……新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“军死斗模式”

版本:Early Access


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