小组帖子:有没有小伙伴可以一起开发游戏的?

indienova.com/groups/post/30129

发起:Eisvogel 冰鸟 开发什么可以一起讨论(自己的话打算开发一个生存、rpg向的游戏),美术的话我可以解决……陈康: 你疯了吗,这个 Eisvogel 冰鸟: @陈康#3 哈???

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

所有在博客页面呈现的都放在了前端文件,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单…………)3)最后,是你每一篇博客必须初始化一次。……自动初始化和不自动的区别相当于:你微博默认是打开评论还是关闭评论

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095

接下来如果你给自己的信仰装上这个信条的话,也许你的食欲将会从此一不可收拾。……去刻意隐藏那些大家早晚都要知道的事情,规定什么样年龄的人可以去或不可以去做那些事的意义究竟何在呢?……不过,这次的时间点刚好现在是在Steam夏促结束后,一个那样的涨价公告有点奇怪

深藏的秘密(Deep Secret)

indienova.com/steam/game/2511030

但终究自己种下的因结出的果,那是恶魔的诅咒,看来这一次神明也无法再眷顾他了他又一次与恶魔达成协议,如果献祭出拥有神力的子女便他一劫于是各大城镇……,自给自足生活许久的米娅立马得知了这个消息,她是国王与农妇的私生女她的室友露纳听着村中的人们的议论,什么……当然这些在事情她也只会烂在肚子,只要米娅可以成功,她便可以付出一切……您将体验到:休闲有趣的消消乐游戏玩法黑暗童话幻想世界观双位女性角色精美的十张

游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

indienova.com/indie-game-development/game-planning-rcp-atomic-parameters/

01 什么是原子参数1.1 关于 RCDRCD= Rational Core Design,是 RCP……设想调整为 20 或 40 ,都不会带来和单伤害同级别的决定性影响。……• 在 Valheim 中的收集模块,负重上限可以考虑为一个原子参数

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

有可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月(15号才发工资的简直没人性)才的那点工资……而强化物的另一面就是惩罚啊,游戏挂了可以重来啊,也就是做错了也不会有太多惩罚啊。……上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品

不要掉下去(Do Not Fall)

indienova.com/game/do-not-fall

在单人游戏里面,玩家要扮演贩卖机内制作饮料的精灵,在 7 种饮料世界总共 77 个特殊设计的关卡中冒险……,突破万难把饮料给做出来

赛博斗蛐蛐(CyberQuQu)

indienova.com/steam/game/3404690

大世界中既可以获得新角色,又可以为原有角色带来提升。如果很懒也可以在大世界中挂机。……当然自己主动去做点什么,比如:使用物品,施放技能,带来的收益会更多。游戏内还有一些彩蛋等待发现!……【由可能不太完善的教程导致的拔剑四顾心茫然】*带进去的主角色可以主动施放一些技能,非主角色的技能都是自动

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1151

美术妹子叫LouiseMeijer,照:看了她个性的一句话简介,我只能大写一个“服”字。……翻译过来就是“吃人肉有什么不对?”……我只想说:“妹子, 你说的对,让陈规戒律见鬼去吧,叔可不可以摆好姿势请你吃爆浆无骨鸡柳?”

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100698

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

版本:Early Access


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