mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

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mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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日本封建时代的寻猫之旅(Cat Search in Feudal Japan)

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可以查看狂野西部的猫搜索https://store.steampowered.com/app/2631580……放松与饮料,而你探索这个短暂但甜蜜的隐藏对象游戏!

柜台战争(Counter Fight)

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接受助手的帮助,如果玩家表现好,助手还会递营养饮料过来给你喝。……如果你不爽的话,还可以拿东西砸顾客,让他们生气

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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医生:“这是医院,你一天前出事故,墙壁的石头垮了,掉下来砸伤了头部,昏迷了一天。”青年:“哦?……----解密:这个青年就是那个用西瓜砸人的疯子,如果他从来没听说过刻有王冠的西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样的西瓜……西瓜没有任何孔洞却可以藏钥匙这件事可以点明这是个梦境,因为梦里是没有太多逻辑可言的

LeeTGame:【Lee哥】别再忽略愿望单!这是决定你游戏能否活下来的关键|经验分享 | 游戏开发

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什么所有开发者都在拼命让人? 算法、曝光、销量之间到底是什么关系?

版本:Early Access


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