会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹曾加贝

会员:白凌禾(Lucas)

indienova.com/u/baijiangjun

unity游戏,身在枫叶国。 微:张励成

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

indienova.com/game/ever-17-slash-never-7-double-pack

【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原从一场噩梦中惊醒。……在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。为了参加本科研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……这几天有点沉迷动森(甚至把主角们衣服在动森复刻了一遍..)……Stack赶紧实装吧..调光线调头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在Unity中用粒子系统实现

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)