indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
可惜反复刷怪和大量迷宫破坏了游戏的讲述感,让人在流程中时常出戏,角色扮演的代入感并不强。……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本作诚意。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/history/430
但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……《光之子》的开发引擎与新的几作《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……这是一个生命值、魔法值标得都非常清楚,而且人物会根据其自身速度进行半即时回合制战斗
indienova.com/steam/game/1415580
此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界
indienova.com/game/heart-world
此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界
indienova.com/u/ceasia/blogread/30594
斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……本作还支持跨平台联机,除了一起通关主线流程和许多支线任务,在“混沌之屋”中也可以和朋友合力挑战强敌。……如果你是首次接触该系列的新人,那么《小缇娜的奇幻之地》主线流程中独特的幽默基调,会让你轻易投入到这场“
indienova.com/game/mighty-final-fight
SD 快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本作较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方。……比如科迪的波动拳和升龙拳、凯的武神流回旋踢、市长哈格的冲击打桩等等……是的,比起原版《快打旋风》,本作加入了很多类似必杀技的招式
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计
indienova.com/groups/post/101525
现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)