Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……, V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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每个人脑子都会有很多想法,这些想法的来源很多,可能是看电视,可能是看电影,也有可能是跟同事聊天的时候……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验你自己做游戏有什么影响吗?……比如说像那种挂机类的,就是程序要求不是特别高,但是对数值要求特别高,你就能把你的强项就是用上了

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这么跟大家说吧,这个活动在好几个月前就已经雏形了,那时我和丹麦的合作方初期的设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……那个周末恰好是我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

会员:V 博士

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V 博士

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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这样的想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强的信念,只是我自己的画画和写作都没有足够的信心。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分非常详细的要求

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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这地方看上去似乎几分熟悉,但总感觉哪里不一样,至少不是记忆的那个世界。……官方给出的解释是,在Winter,这个死后世界是人的思维状态的反映。……Winter的故事是否达到了这些要求,我们目前并不知晓,但仅就画面风格和背景设定,就已经足够吸引人了

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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不仅追加了新的画廊功能,并游戏系统进行了优化。请尽情畅游蜕变重生后的枪弹辩驳。……“黑白熊”究竟是什么?到底暗藏何种企图?等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

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支持手柄,云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760; 游戏时长:……支持手柄,云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:I5-4460、8G内存、GTX960; 游戏时长:……支持手柄,云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX960; 游戏时长:20

会员:answer

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独立游戏开发有兴趣,也希望能参与到团队中学到一写东西。……自己主要学习ios、前端开发、python web开发,游戏引擎使用没什么经验,目前业余时间有空着手学习……微:answer

版本:Early Access


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