小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微公众号。……就是小团队也是可以做精细化运营。……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

indienova.com/steam/game/1484180

可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……每一个都会教你如何一名出色的冰球手,进而逐渐掌握各种冰球技巧,为你之后的 PVP 战斗足充分准备!

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

indienova.com/game/goons-legends-and-mayhem

可供 1 至 6 名玩家大展身手 你既可以与其他玩家一同组队,在 2v2 模式中挑战单人门将,也可以在经典……3v3 模式中尽情胡搞。……每一个都会教你如何一名出色的冰球手,进而逐渐掌握各种冰球技巧,为你之后的 PVP 战斗足充分准备!

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便吗?

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要“……击倒”和“眩晕”状态并在此基础上新增“特殊状态追击”,让角色在靶子特殊状态时,能够快速打出伤害这个模组可以用到……或许应该改成按下攻击立即射出一发子弹,同时进行蓄力,松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色差不多之后

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/18810

这样不仅可以节省制作时间,还可以让游戏有更明显的风格。……团队还分别从开发成本、市场情况、团队能力、项目价值四方面评估,综合考虑之后,认为可以做roguelike……项目指导合作请联系微:18698874612

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……毕业之后据老师说大家都找到了工作

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

版本:Early Access


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