indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308
基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究引言许多游戏开发的过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用的……关于深度优先搜索【翻译自维基百科Depth-first search】深度优先搜索(DFS)是用于遍历或搜索树或图形数据结构的算法……对此,我们必须进行一些必要的改动:第一,地图的设定不能再是通行与不可通行了,取而代之的则是每个节点移动时的
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……这个超长的实机演示并不能代表游戏的最终水平,但其中穿插了很多重要的背景设定,这是 Arkane 的艺术总监提供给曝光团队的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴……》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步好棋
indienova.com/steam/game/2213300
● 多人游戏模式:令人欲罢不能、包罗万象的多人游戏模式。……在线和离线多人游戏模式欲罢不能、紧张激烈的 PvP 模式!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
● 多人游戏模式:令人欲罢不能、包罗万象的多人游戏模式。……在线和离线多人游戏模式 欲罢不能、紧张激烈的 PvP 模式!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/steam/game/2459910
收录5件装饰物品,包括为祖国和平而战的美国空军军人“古烈”之动力装甲皮肤。……收录5件装饰物品,包括为祖国和平而战的美国空军军人“古烈”之动力装甲皮肤
indienova.com/steam/game/1078960
若不能善用,它们会变成绊脚石。游戏内有多达108种天赋及100种技能,考验玩家的应变能力。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本作,也请试试这些游戏呢~
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
肯定是用手按着圆的边界描一圈啊,像↓这样[/spoilerblock]肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,总不能把手伸进去屏幕吧???
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)