魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,玩家要在流程中不断解锁新能力,才能通过先前无法进入区域,感受地图里关联性。……,再结合“类银河城”游戏多个案例来分析“如何让玩家在复杂地图里迷路”?

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职游戏AI,要具有以下自我修养,可以包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做行为……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

小组帖子:《奥术钢铁》的一些设定~波瑟尼亚的神明

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还有一个说法,世界中被用来塑造奥术神奇粒子“魔素”,就是她创造结果。……也有一种说法是:这两人其实是镜子里两面。……这种说法至今未得到任何权威部门承认,而传说这种神学说法的人今日在帝国中也已经不复存在

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在筹备过程中,我将Luna Engine v0.6核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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・七种不同本地端多人游玩模式,每种都有独到趣味,例如把对手队伍狠狠切断,让小猪爆掉,争夺落单舞者……)和故事模式……康乐趣永不停止!……在每间舞厅打造完美的康舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康外星人!

一起开火车!(Unrailed!)

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是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出世界中建设铁轨。……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中可升级丰富火车配件(10种以上)可解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……对局多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等开放所有的游戏内容; 眩晕 VR 竞技游戏 《哨兵……套武装芯片(5v5 战场中战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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