魔戒之旅(Ring Quest)

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尽管它的绿色闪电盾牌还不够,你很快就会遇到其他障碍,包括巨魔、尾兽、多情的女妖和贪婪的先知

回路(Circuit Loops)

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创建你的曲目-10个记录节拍;-10种适用的乐器

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机

无法逃脱(Without Escape)

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Without Escape 是对 90 年代初的第一身图形冒险游戏作致敬的作品,其互动的故事通过渲染的背景和全动态的视频去讲述

无极群侠传

indienova.com/steam/game/2115380

加入社群关于游戏先敌判、见招拆招、锁定弱点、一击制胜!用智慧击败强敌!

骑士镇魂曲(Good Knight)

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他每天披着层废铁也不累!”

疯王子:IDEA值钱吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956

-----------------------------------------我是疯王子,我只是得想发篇日志

再死一次(Redie)

indienova.com/steam/game/536990

停不下来-可以选择超过25种细节级的难度并有可选的额外挑战,你根本不下来

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

我也不知道,且等呢~如果有哪天我得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

我也不知道,且等呢~如果有哪天我得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

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