indienova.com/game/vigorus
内容特色 跟随节拍在音乐节拍上退治敌人,注意聆听音乐,识别并预判敌人的攻击模式并在正确的时机上打出漂亮的连击……活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己
indienova.com/game/silpheed-cd--game
SEGA CD 版的 Silpheed 在背景上使用了预渲染的视频,在玩家的飞船和敌人身上使用了填充的多边形图形
indienova.com/steam/game/3082620
加入社群QQ群:904149766B站:左安门少侠关于游戏先敌预判、见招拆招、锁定弱点、一击制胜!
indienova.com/u/rushot/blogread/36449
不过在实战实测中这准星不好用,因为完全无法预判当下射击的散落范围。属于是玄学了
indienova.com/game/dance-dance-revolution-extreme
分钟的热门新曲,游戏充分支援了 PS2 的 3D 绘图与影片播放功能,以卡通化的 3D 角色或者是预录的动画影片作为背景陪衬
indienova.com/game/super-gravity-ball
游戏界面涉及多个令人迷惑的平面,挑战你的预判能力,灵敏度和准确率
indienova.com/game/rum-n-gold-royale
预判敌人的行动,选择你的射击时机,发射你的炮火,并躲避敌人的反击
indienova.com/game/dice-and-fold
不论投掷出什么骰子玩家必须制定最佳策略,同时预判怪物卡牌在每回合结束时的反击
indienova.com/game/lego-worlds
只要放置预铸结构就能创造并自订成您想要的世界
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
Datasmith 是一系列工具和插件的集合,可以将使用各种行业标准设计应用创建的完整预构建场景和复杂资源导入虚幻引擎……您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎,然后在虚幻编辑器中重新组合场景……4(UE4)的技术与 实时光线追踪(RTRT)相结合,就可以创作出在细微光照效果上能够与许多脱机渲染器相媲美的交互式体验
版本:Early Access
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