那些实行四天工作制的独立工作室

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我们出于方便后续规划而追踪进度,“这就是我们程序员达到的速度,他们能在一次敏捷迭代中完成这些节点,让我们看看实行四天工作后是什么样子……或者“还有一些兼职员工,他们每周只工作三天或两天,节假日也休息,如果一个每周工作三天的人可以休假,为什么我不能呢……因此我们的成员在工作上拥有一程度的保障

谁说奶妈不能拯救世界!

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通过你的智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……探索,寻找,解密的东西绝对比你想象中的多!如果感到迷茫就多与村名们对话吧!……这有什么!你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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孟医生同患者排查了生活环境与生活习惯等条件,除了其表示工作有一定压力之外未发现明显的变化或刺激因素。……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失。……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

军团要塞 2(Team Fortress 2)

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作为历来最受欢迎的在线动作游戏之一,Team Fortress 2 发布了许多免费升级补丁 — 新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的……无论你的性格或者经历是什么,总有一个角色适合你。……即使不花钱你也不一玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也通过游戏中的掉落系统得到

超世界绿洲(Oasis the Great)

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可曾想过你可以和朋友多人线上联机,在广袤的沙盒世界里,一起探险收集宝藏、自由建造、种田生存、多人约架、派对社交甚至都市犯罪等等,还有各种小游戏……而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“这个样子”“这除了眉毛还有哪像海豹的?”……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

动物:森林法则

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森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦!【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……随机地块:草地、雪地、水域等,地块之上将随机生成不同障碍元素或隐藏元素,还有少数的道具宝箱等待挖掘!……即使战局优势在敌方,降雨天气等随机事件也将打乱作战节奏,或许祝你一臂之力

版本:Early Access


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