沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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没用的沉浸感再说一个词的话,沉浸(immersion)在游戏之中一词频很高。……这个概念成为词,很大程度上可能是因为它没什么用。……沉浸是欣赏的基础,似乎一程度也是优秀作品的标准。对于游戏作为全景式的媒介的单纯期待

会员:Kitanski

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认证:《Swing徐春秋》开发团队

会员:电波少年岛田源氏

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Steam:电波少年岛田源

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

taomee:上海公安 x 赛尔号IP齐聚上海CP29,展会活动回顾!

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而在游戏区,游客们在各种趣味游戏中学习知识的同时收集印章印章达到一定数量更可以兑换各类赛尔号IP周边

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

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注:图片看不清的话,还请移步原始链接(双手合十)使用Excel的Indirect函数可以随机选取目标范围内的字符串并连接……姓氏库为《中国统计》2014年第6期发布的2010年全国200万人以上姓氏排序(王李张刘杨黄赵周吴一表

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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如同作者自,这个工具的受众其实相当狭窄(尽管游戏谜题的确大同小异),而且在学术上并无太大突破,但是胜在简洁有力的表现更加令人容易理解……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

版本:Early Access


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