小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙各方面的原因走向失败,血教训我曾经几度崩溃……今天独侠君详细一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……当时想放弃时候,要能想到当初初心以及想到成功决心,同时你合伙鼓励你一下,说不定你就瞬间满血复活

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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那么文章最后当然是表达了一下对于未来运用展望,虽然这一模型目前来看距离运用还远得很。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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“飞龙”亚基尔喷吐龙息的瞬间,以及大树守卫近身出招的瞬间。……,所以我们也不能挑战演示中Boss接肢·葛瑞克,让人有点遗憾。……其他诸如地牢里小BOSS,确实没什么让人记忆深刻

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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勇气默示录2如何 grinding 变有趣又有风险 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心。……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点

射程之内

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单位会根据转交限制进行仇恨机制运算,会自行走到没有障碍阻挡位置发动攻击。……为了增加代入感,游戏速度可以从1%到400%调节,摄像机视角高度自由,你可以慢放看清武器开火的瞬间。……游戏优化很好,可以1000个单位同屏混战。即使你玩过RTS游戏,我们依然建议你先玩一下教程关卡

重装火力:系统故障(Metal Arms: Glitch in the System)

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像令 Droid City 之色变 Glitch 一样,使用致命武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性武器。Glitch 决心要解救他子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器,以拯救这个世界

休息(REPOSE)

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游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……关于游戏你又在干活儿时候睡着了?这是你在[公司]上班第一天。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

休息(Repose)

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游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……关于此游戏 你又在干活儿时候睡着了? 这是你在 [公司] 上班第一天。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

胡萝卜:游戏随笔11202016

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所以这几天各大游戏论坛包括知乎在内社区都产生了许多我觉得匪夷所思现象。……一瞬间,就好像回到了去年齐天大圣,哇,国产动画电影希望,国产动画希望,哇。……然而这几天有关艾希这款独立游戏争论我意识到原来最让担忧不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么

噬渊之躯(Entering Host)

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一台精密却濒临报废先进机器昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……曾主宰行业机器巨擘,竟在修复产品致命故障时全员神秘消失。 这场灾变根源何在?……■ 能源操控解谜系统:重导电力源流,操纵各类机器破解机关■ 多元危机战场:穿越废弃工业区至奢华办公园生死险境

版本:Early Access


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