小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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我做了一款修仙题材门派发展与生存小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪加20%分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定,要想做体量再大一些游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

会员:MOMOYU(JimWu)

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想做游戏苦逼码农

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克目标是成为英雄勇者,为此踏上了讨伐魔王旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新目标——让魔王成为自己女人……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王得力干将,美丽又充满智慧……- 容易上手富含策略回合制战斗。- 各具特色职业与独特技能,每个职业都拥有强力必杀技

会员:steak求醉973

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想做的事情 别将自己活成曾经最讨厌模样。 微博:steak求醉973

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

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如果你看过我之前开发日志,知道这是我辞职后打算用一年时间来一个人制作自己第一款游戏。……初衷就是想做出自己喜欢游戏,享受这个从无到有的学习和创造过程,不考虑商业回报——这是我上班时才干的事……(如果你通关而不是弃游,我假设这段时间对你是值得/优质。未通关者不计入。)

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,飞上树梢、深入矿脉,探索四座截然不同山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷魔法乐器和活灵活现小玩具互动,……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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我相信所有从事游戏行业的人都想做自己游戏,我当然也不例外。……所以早在疫情爆发期间,我开始着手写这个游戏了。……其实这个项目一开始是用Unity做,因为一开始就想把这个游戏当做是像素一次练习,所以从一开始没打算做成

Christmas Tina -泡沫冬景-(Christmas Tina )

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时值1988年,泡沫经济下日本。崭新大楼群如雨后春笋般纷纷建起,社会气氛热闹非凡时代。……就在这时,两人不约而同地耳闻了正处于泡沫时期东京盛况,栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京;萧然也辞去工作……为人笨拙栞奈,以及不谙日语萧然。而这份工作所需要只有一个人

会员:DemonLord-

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局外人、2025年毕业学生、独立游戏开发者、《多元窗口》作者,只想做玩家和同行想不到东西

会员:Alphacat

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想做游戏大一程序猿

版本:Early Access


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