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我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
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想做游戏的苦逼码农
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塔克的目标是成为英雄的勇者,为此踏上了讨伐魔王的旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新的目标——让魔王成为自己的女人……角色介绍: 奥克塔薇尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧……- 容易上手富含策略的回合制战斗。- 各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技
indienova.com/u/wb-6366347394
做想做的事情 别将自己活成曾经最讨厌的模样。 微博:steak求醉973
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如果你看过我之前的开发日志,就知道这是我辞职后打算用一年时间来一个人制作自己的第一款游戏。……初衷就是想做出自己喜欢的游戏,享受这个从无到有的学习和创造的过程,不考虑商业回报——这是我上班时才干的事……(如果你通关而不是弃游,我就假设这段时间对你是值得/优质的。未通关者不计入。)
indienova.com/game/skye-tales
• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾薇郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……,飞上树梢、深入矿脉,探索四座截然不同的山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷的魔法乐器和活灵活现的小玩具互动,……,用自己喜欢的风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑的欢闹蜂、打哈欠的蘑哞牛和厚脸皮的水豹都想快点见到你呢
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
我相信所有从事游戏行业的人都想做自己的游戏,我当然也不例外。……所以早在疫情爆发期间,我就开始着手写这个游戏了。……其实这个项目一开始是用Unity做的,因为一开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从一开始就没打算做成
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局外人、2025年毕业的学生、独立游戏开发者、《多元窗口》的作者,只想做玩家和同行想不到的东西
indienova.com/u/alphacat
想做游戏的大一程序猿
版本:Early Access
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