到此为止(Never Again)

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这位女孩超越她年龄聪明和理智,但每个人都有自己害怕的东西,有时让人无法应付。……这萨莎感到无比困扰,因为只要有一丝恐惧,她就会感到窒息。……我们将要告诉你这个故事直入你心中,难以忘怀。这个神秘故事中最悲伤部分在于它根本不是虚构

整蛊足球(Trolling Football)

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核心任务是什么?那就是整蛊世界上最顶级足球明星,用你骚操作斗智斗勇!……无论是设计恶作剧、解开奇葩谜题,还是打破现实规则,每一关都充满了让人笑出猪叫瞬间和机智反转。……准备好迎接不可能任务、离谱逻辑和层出不穷惊喜吧——它们会让你从头到尾都充满疑问(同时笑个不停)!

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

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最初想法轻巧的让人兴奋,对制作游戏尚无经验我俩,似乎也没考虑要为它付出多久,便在兴致之下着手行动了……面对来势汹汹观众,甚至偶尔也忘记反击手段。……我们对自己第一次尝试表示满意,虽然成果是个不起眼儿东西,但也是属于我俩热血物语

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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那么,他们是怀疑游戏“形式”。……这时,他才真正确定,其实肚子并不是很饿,只是感到很好奇;否则,照平常惯例,他先出手再说。……“他手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服短剑。“一柄剑,是贡多林宝剑!”

复活节兔子:泡泡射手(Easter Bunny: Bubble Shooter)

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复活节兔子:泡泡射手是一款令人兴奋的新游戏,主影片中出现了复活节兔子。……自己沉浸在每个关卡都有彩色泡泡和谜题迷人世界中。……你可以使用火球来突破所有障碍,彩虹帮助你爆炸大团泡泡

游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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我们上次在做的东西其实就是策划案,就是把某件事情变成游戏,然后它变得有趣(fun)起来。……(电脑并不能懂如何“发球”,甚至并不知道发球是什么意思——想必有点计算机基础的人都知道)/有一方球触碰到屏幕边界时……, 去说明讲述其实是没有意思,也不能让人兴奋的和记住

ElectriX 电子维修技工模拟(ElectriX: Electro Mechanic Simulator)

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在现实中,维修电子设备是件麻烦事,你不仅需要有全套维修设备,配件,还得有耐心,搞不好把要维修设备变成砖头也不是什么不可能事情……更重要是:还不怕弄坏东西!……而旧主机则可以买来后凑齐部件,老设备焕发新生等等,还是蛮丰富

小小岛(Petit Island)

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现在是时候你,作为莉莉,去进行你自己探索,重温爷爷在日记中留下记忆。……与当地、游客、动物和岛上其他一切你能拍到的东西一起拍很多照片! 认识新朋友和当地游客。……与社区交朋友,以获得他们信任,挠他们背,他们也挠你背! 自己大放异彩

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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让人有特别奋发状态,我觉得这是很神奇一种状态,这个展开来说有很多。……所以可能游戏美学,它就是要建立在有限变得美,那种感觉,就是你要让觉得,我这个地方虽然被束缚了……,还是说它可以一个人在美术馆里面,在它面前安静地站5分钟,难道那样的东西就不能叫游戏吗?

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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是什么失败啊!是地球对着哥斯拉,虫子对着人类,毫无希望战斗,毫无希望奋斗,但还是要斗。……功利原则要求我们,要选择好的东西,不应该选择不好的东西。……而一子故事说的是什么

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