小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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233团队: 辞职了两年,开发了款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是走的。。。……但是取而代之的代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢的进度。如果能忍受那其实问题就不大了。……lue: 有人起吗

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近的些事情我挺困惑的。……,面试官我举例解释下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力……这么多次的回答,没有次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

最后的守护者(The Last Caretaker)

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你是最后的守护者,台被重新激活的机器,肩负拯救人类未来的重任。……探索每颗种子内封存的情感印记与过往的记忆,在世界重焕生机的同时,拼凑出那已经失落在时间长河之中的人类故事……目送你亲手培育出的人类升入轨道,他们带走人类未来的希望

人形限界(Doll's Liminal)

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《人形限界》是款第一人称探索生存恐怖游戏,设定在日本的个偏远地区。……在被称为“人形限界”的区域中,进行了个名为“货物运输测试”的实验,以验证是否可以穿过该区域并安全到达另侧……用于测量空间深度的单位被称为“深度”,而日本的奇怪现象“人形限界”试图将进入其中的人带到“深度 399

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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反正都要睡觉了,想看看已经有多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在 25 分钟内保持睡眠,这居然多次我安然入睡!……所以我在功能面板标注了睡眠番茄钟的教学

别跑!美女在追你!(Seduction of Beauty)

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深度沉浸于真实的交互体验中。……游戏特色: - 第一人称沉浸式互动与真人演绎实景拍摄:别开生面的第一人称视角,帮助你完全沉浸在真实场景与角色互动中……- 多分支多结局:游戏中设计百余种故事分支,支持多达十二种结局,以及隐藏故事线与彩蛋,每次选择都能深度体验恋爱的魅力

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……《梅林的冒险家商店》是款综合了文字、模拟经营、角色扮演、益智于身的独立游戏。……◎ 简单容易上手,但又不失深度的可玩性。 ◎ 丰富的战斗系统,史上最激烈的战斗画面

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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也希望《游戏设计梦工厂》能够帮助你走入游戏设计师的殿堂,和我们起去改变游戏行业;它成为个帮助和感动全球玩家的成熟媒体……,个真正的第九艺术,游戏设计师和作家、画家、音乐家、导演样成为个受人尊重的职业。……翻译 刘嘉俊 陈 陆嘉琪 杨逸 王楠 本书简介 都认定,学习游戏设计原理的最好方法自然是去研究最现代

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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是来自Hap.Inc的又款“深井冰”游戏,该公司游戏简单的玩法和总能让“扑哧乐”的搞怪元素令人印象深刻……也有访谈采访过这些日本开发者:为什么不采用内购形式,而是游戏变身“流量主”,回答普遍是“广告收入要稳定的多……,人们会在工作时间外大肆释放积蓄已久的压力,而旦回到了公司,又变成了颗默默无的螺丝钉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(一)

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我们将款游戏当做电影样在制作,如何用最有效的视觉表现来呈现玩法、剧情,促使整个故事更加有张力,游戏世界观有个完整的构架……如果将讲述的故事情节还原成段流动的画面,并所有人在这段画面中感同身受,那么听个故事是时间的艺术,……有效地削弱画面的透视线,会整个场景的线条变得非常统,这也是个有效的平面空间

版本:Early Access


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