黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight: Chucky Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter

厄咒:以牙还牙当逃生者击或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

把您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,把敌人击,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢。……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

“潜入”的故事是出自于"诡斋"尚未发布的漫画同名作品.……:《诡斋》是一部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事。……《潜入》将会与《替身》梦幻联动,亚茹将会出现在《潜入》之中,帝陵高中中的秘密需要玩家去不断探索·《诡

引擎对比:Unity V.S. UE4

indienova.com/indie-game-development/unity-vs-ue4/

今天写一个小小的总结,对比一下当下最火的两个引擎,unity 和 ue4。……引言今天写一个小小的总结,对比一下当下最火的两个引擎,unity 和 ue4。……总结总结来说我个人感觉还是 ue4 使用的比较顺手,但是 unity 也一直在进化,马上 unity6 就会出来

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

indienova.com/groups/post/2058

有兴趣的小伙伴q聊一下 1017941311。……2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴 这周末做点东西磨合一下 MoeShan

激进炖兔肉(Radical Rabbit Stew)

indienova.com/steam/game/1232010

准备好你的超级勺子,用平底锅重击那些疯兔子来解救太空厨师——但要快速思考,否则兔子就会攻击你!……无论是使用敌方兔子作为弹药,躲避来袭的一连串敌人,还是打领头敌人,请随时激发创意来逐个击败敌人

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

用水墨染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

indienova.com/groups/post/542

新人第一次参加活动Orz 熊拖泥: 需要用全英文游戏名,哈哈~ Oreki: 我倒是前面比较顺利,第七关直接卡住了……@一旁冷笑#6727关不是盲景不是回声探路…还把黑色背景的游戏都试了好几个还是不对…请问您可以提示一下吗……一下子想不起来了== DOZE: 刚刚试了一下发图不行,现在又可以了 DOZE: @有猫的尾巴#96

intelHEART:中国的游戏行业需要艺术家

indienova.com/u/intelheart/blogread/3360

真的感触良多,因此写下此文,抒发一下内心的情感

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

indienova.com/indie-game-news/interview-with-will-a-wonderful-world/

那些闲聊中的一问一答《美好世界》已经登录Steam了,但是在游戏中没有看到其他语言,能说一下游戏其他语言的进展状况……在这里能够透露一下续作的内容?还是会像现在这样的AVG?……对于你个人来说,平常就会喜欢玩这样一些重剧情的游戏?还是会有其他的喜好?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)