indienova.com/game/antihero
Antihero 是一款快节奏的回合制策略游戏。……◎ 维持健康的经济体系,善用资金招募新的队员,提升技巧,获取致命武器。◎ 攀登顶点!
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容 1.修改、新增剧情为了保证游戏内剧情的合理性,我们进行了一些分析将为游戏新增一些开场剧情……为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合制/……即时制因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来
indienova.com/steam/game/2000160
你必须保持它的供应,既要有制造乐器所需的零件,又要有绘画、胶水和工具。……一旦达到一定的名气,你还可以在世界各地开设分支机构,成为一个世界性的乐器生产商。……为您的工作室的发展提供资金的信贷系统。 自定义背景播放列表,在玩游戏时听自己喜欢的音乐。[/列表]
indienova.com/game/buildings-have-feelings-too
随着城市的高速发展,很多老旧的建筑渐渐失去了使用价值,或者正在丧失建筑初期的功能,比如仓库的生意被临近城市抢走,银行面临着资金问题
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/groups/post/100673
设计和优化游戏开发工作流程;2.运用Unity引擎以及合适的辅助工具,编写一定的脚本,实现策划的玩法设计需求……熟练掌握游戏的开发工具,了解游戏开发工作流程的各个管线,并能深入理解和分析各个相关工具的优缺点;2.熟练掌握至少一门编程语言……加分项:使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品;能够熟练编辑行为树AI
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
版本:Early Access
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