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这样我们玩家就能充分享受到开慢递公司的乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/29042
今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!
indienova.com/groups/post/319
Oncle: 你这链接进去让输入生日..... craft: @Oncle#3 steam 有时候是会开生日验证
indienova.com/groups/post/101659
本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的,人够讨论好游戏类型等就开
indienova.com/u/leetgame/blogread/32935
我挑选了一些开2022年10月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么
indienova.com/steam/game/969990
扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
版本:Early Access
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